Junge, ich hab das gleiche Problem. Scheint so, als braucht Water das, was Masosoft "PixelShader 2.0" nennt. Water funktioniert auf der Radeon9600 meines Bruders, nicht aber auf meiner Geforce3.
Dafuer laeuft XGL (und alle OpenGL Games) auf meiner Geforce3 wesentlich fluessiger. Ein weiterer Diss gegen ATI.
P4 506, Geforce3 Ti200 @ Ti693, Intel 865PE, ICH5R, linux-2.6.<enter-current-version-here>-gentoo-r<enter-release-number-here>