Moin
Ich hab ein Problem mit meiner Intel Integrated Graphics 4500MHD, Kernel 3.3.8:
Wenn ich 3D-Spiele starte laufen sie eine (wie mir scheint) zufällige Zeit und stürzen dann ab mit folgender Meldung:
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Quellcode
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intel_do_flush_locked failed: Eingabe-/Ausgabefehler
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(bei warzone2100 und alienarena)
Wenn ich das Spiel dannach nochmal starten will kommt die meldung
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Quellcode
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which: no gdb in (/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin)
Saved dump file to '/tmp/warzone2100.gdmp-KX14hi'
If you create a bugreport regarding this crash, please include this file.
Speicherzugriffsfehler
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Dumpfile:
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Quellcode
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Program: /usr/games/bin/warzone2100(warzone2100)
Command line: "/usr/games/bin/warzone2100"
Version: Version 2.3.9
Distributor: Gentoo warzone2100-2.3.9
Compiled on: Oct 16 2012 13:32:29
Compiled by: GCC 4.5.4
Compiled mode: Release build
Executed on: Mon Oct 22 12:27:04 2012
Operating system: Linux
Node name: ––––––––––––
Release: 3.3.8-gentoo
Version: #7 SMP Mon Oct 1 17:14:36 CEST 2012
Machine: i686
Pointers: 32bit
Compiled against PhysicsFS version: 2.0.2
Running with PhysicsFS version: 2.0.2
Misc Data:
[12:27:04]OpenGL Vendor : Tungsten Graphics, Inc
[12:27:04]OpenGL Renderer : Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset x86/MMX/SSE2
[12:27:04]OpenGL Version : 2.1 Mesa 8.0.4
[12:27:04]OpenGL GLSL Version : 1.20
[12:27:04]Video Mode 1280 x 800 (32 bpp) (fullscreen)
[12:27:04]OpenAL Vendor: OpenAL Community
[12:27:04]OpenAL Version: 1.1 ALSOFT 1.13
[12:27:04]OpenAL Renderer: OpenAL Soft
[12:27:04]OpenAL Extensions: AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOF
[12:27:05]Using language: Systemsprache
Dump caused by signal: SIGSEGV: Invalid memory reference: Address not mapped to object
GLIBC raw backtrace:
/usr/games/bin/warzone2100[0x82666ba]
linux-gate.so.1(__kernel_rt_sigreturn+0x0)[0xb778e40c]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x66bb3)[0xb6109bb3]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x4f2bf)[0xb60f22bf]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x3a66f)[0xb60dd66f]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x154ae2)[0xb61f7ae2]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x144c8c)[0xb61e7c8c]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x145b0f)[0xb61e8b0f]
/usr/lib/dri/i965_dri.so(+0x242e76)[0xb62e5e76]
/usr/games/bin/warzone2100[0x8219733]
/usr/games/bin/warzone2100(loadingScreenCallback+0x109)[0x81dbfc9]
/usr/games/bin/warzone2100(resLoadFile+0x4b0)[0x8258bd0]
/usr/games/bin/warzone2100(res_parse+0x5ea)[0x826041a]
/usr/games/bin/warzone2100(resLoad+0x76)[0x82584e6]
/usr/games/bin/warzone2100(frontendInitialise+0xa1)[0x8128c61]
/usr/games/bin/warzone2100[0x8147001]
/usr/games/bin/warzone2100(main+0x129a)[0x81490da]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xe6)[0xb716f596]
/usr/games/bin/warzone2100[0x80b1281]
No extended backtrace dumped:
- GDB not available
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Das passiert auch bei wine-Spielen, nur gibt mir wine dann andere Fehlermeldungen zurück (zb falsche CD).
Wenn dieser Fehler einmal aufgetreten ist kann ich auch kein anderes 3D-Spiel mehr starten und keine Videos anschauen
(Video wird problemlos abgespielt, tonspur läuft aber das Fenster bleibt schwarz)
Hat jemand eine Idee dazu?
Ich hab mal bei Hardware gepostet weil es mir eher ein Treiberproblem zu sein scheint da die Videoausgabe auch betroffen ist.
Bitte einfach verschieben falls es hier falsch ist.
Danke schonmal für eventuelle Tips/Hinweise