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OpenGL coden mit Anjuta
hallo! ich versuche seit gestern, anjuta opengl beizubringen *g*
welche implementation von OpenGL würdet ihr empfehlen? gibt ja mehrere, z.b. glut, glu (glaub das is die open source variante), sdl, mesa...oder vermisch ich da was?
Naja, ich würde Dir mal einen Blick in den
Wikipedia-Artikel empfehlen, da findest Du einen Überblick über die von Dir aufgeführten Begriffe.
Ferner kann man irgendwo (Bei SGI oder SUN) das Red Book und das Blue Book herunterladen. Zwar nicht in der neuesten Version, aber für den Anfang als Referenz zum Nachschlagen als Begleitung zu einem guten Tutorial sehr zu empfehlen.
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Rud